EDNA BRICHT AUS WALKTHROUGH PDF

Mezigore Once Edna is outside the confines of the asylum, however, the pace quickly picks up. While you have to plod through the same dialog sequences when talking to a character repeatedly, you can right-click to speed through the conversation to get to the new topics later in the game. There are some glaring gaffs, such as a kite being called walkturough dragon. Harvey is able to carry on conversations with Edna—mostly when he is asked to do so by Edna—as a distinct personality and weigh in on many situations and objects that Edna encounters. I bbricht this game.

Author:Zoloran Zulkikinos
Country:Timor Leste
Language:English (Spanish)
Genre:Education
Published (Last):12 July 2010
Pages:386
PDF File Size:4.51 Mb
ePub File Size:3.58 Mb
ISBN:955-6-35275-596-2
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Jetzt steuern wir Harvey. Harvey holt sich die Schrauben als Thema in die Topicleiste. Edna nimmt die Harke. Sie benutzt die Harke mit dem Kellerfenster. Jetzt ist das Fenster offen. Harvey bittet Edna, ihr durch das Kellerfenster zu helfen. Harvey nimmt Notiz von Alfred und vom Vater. Dann schaut er sich eine herumliegende Zeitung genauer an.

Es funktioniert. Sie nimmt das Gitter ab. Unter dem Gitter ist ein schnell drehender Rotor. Raum 6: Dr. Edna kann einen Stift nehmen, der auf dem Schreibtisch liegt. Von einem Regal nimmt sie ein Lexikon.

Edna flieht hinter den Tisch. Nun kann sie den Raum verlassen. Edna geht weiter geradeaus in die Abstellkammer. Wenn sie um die Ecke biegt entdeckt er sie und kommt angelaufen.

Raum 7: Flur 1 Edna beeilt sich nun und geht in die Abstellkammer und von dort durch das Fenster auf das Dach zu gelangen. Raum Fenster Edna klettert auf das Dach. Raum Antenne Edna benutzt die Antenne. So kommt sie in den Schacht. Edna wirft die Pflanze bei dem Versuch sie zu nehmen von ihrem Sockel.

Raum 9: Flur 2 Edna kann nun in aller Ruhe die Treppe hinunter gehen. Edna geht ganz nach unten bis ins Erdgeschoss. Sie wird in den Aufenthaltsraum zu den anderen Patienten gesteckt. Sie fragt ihn ohne Erfolg, ob sie das Telefon haben kann. Unverrichteter Dinge geht sie in den TV-Raum. Aber Professor Nock hindert sie daran.

Er will den Dinosaurier-Film zu Ende sehen. Es ist ein Junge! Raum Aufenthaltsraum Edna geht nach links in Richtung Flur 6. Raum Flur 6 Edna geht nach rechts in das Malzimmer. Raum Malzimmer Edna nimmt die Zickzackschere und spricht kurz mit dem Bienenmann. Peter sitzt an der Bar, hinter der Bar steht der Barmann. Edna spricht mit dem deprimierten Peter. Raum Malzimmer Edna gibt dem Bienenmann einen Kaffee. Edna kommt in einen Stockdunklen Raum.

Es ist die Toilette des Stockwerks. Sie findet einen Lichtschalter und sofort springt die hyperaktive Petra aus ihrem Versteck. Wir geben ihm das Bohnendip und er muss zur Toilette zu gehen. Nun kann sich Edna die Cocktailkarte nehmen, ansehen und sich einen Stinkdrink bestellen. Wenn sie ihn mit dem Strohhalm austrinkt, bekommt Edna die Fliege, die sie auf dem Boden des Glases findet.

Edna benutzt die Fliege mit dem Ohrenschmalz. Edna gibt Professor Nock die Fliege im Ohrenschmalz. Edna kann sein Ticket haben. Raum Aufenthaltsraum Edna spricht mit dem Alumann. Also steigt sie im 2. Stock aus. Raum Vorzimmer Edna schaut durch die Sicherheitsglasscheibe.

Sie sind siamesische Zwillinge, verschiedener Hautfarbe. Edna benutzt die Zickzackschere, um den gemeinsamen Pullover der Beiden zu durchtrennen. Hier kann sich Edna hinunterfallen lassen.

Er braucht Ersatz. Raum Alfreds Zimmer Dr. Es stammt aus einer Erinnerung von Edna. Wenn wir Harvey darauf ansprechen bringt er uns in eine weitere Erinnerung: Flashback 2: Die junge Edna und Alfred sitzen an kleinen Pulten und machen ihre Arbeit. Der Hauslehrer Herr Hornbusch steht an der Tafel. Harvey guckt durch das Fenster. In der Tasche ist ein Brief, aber es ist zu dunkel, um etwas zu lesen.

Raum A: Schulzimmer Harvey liest den Brief. In Ednas Schultasche liegt eine Notiz von ihrem Vater. Die kann sie nun mit dem Antrags-Formular auf Gruppentherapie benutzen. Sie redet mit dem Barmann und bestellt, was immer sie auf die Karte geschrieben hat. Der Barmann muss jetzt Zutaten holen gehen. Edna kann seine Schaufel nehmen. Er verschwindet auf die Toilette.

Edna liegt immer falsch. Dort hat sich Herr Mantel bereits selbst in eine Waschmaschine gesteckt. Raum Gruppentherapie Edna geht zur Gruppentherapie. Der Therapeutin zeigt sie das unterzeichnete Formular.

Nun kann sie an der Therapie teilnehmen. Die Antworten auf die folgenden Fragen beantwortet Edna anhand der Informationen die sie aus den Krankenakten erhalten hat. Bei der letzten Frage ist Kombinatorik gefragt. Er liegt immer richtig. Jetzt kommt Edna die Therapie zugute. Sie versucht, Adrian zu therapieren, doch kommt etwas durcheinander.

Wieder ist Kombinatorik gefragt. Die richtige Antwort lautet: rot. Wir haben die Medaille! Es folgt eine Zwischensequenz. Raum Flur 7 Edna stellt fest, dass der Chauffeur die Treppe bewacht. Sie verabreden sich am Wagen in der Garage. Edna stellt fest, dass der Chauffeur seinen Posten an der Treppe wieder eingenommen hat. Edna benutzt den Kaugummiautomaten. Das Kaugummi schmeckt ihr nicht, sie spuckt es sofort wieder aus.

Es donnert gegen das Fenster und rollt unters Mobiliar. Ein Trolley steht bereit, um den Patienten in der Kantine das Essen aufzutischen. Edna studiert den Speiseplan, auf dem jedem Patienten ein anderes Essen zugeteilt wurde. Dann versteckt sie sich im Trolley. Damit wird sie in den Speisesaal und unter den Tisch transportiert. Raum Speiseplan Edna muss das Essen umordnen. Wenn sie Peter den Mokkapudding zuordnet, sollte sie, ohne dass Prof.

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